Азартные игры в мобильных приложениях

Широкие возможности смартфонов и высокая скорость интернета, заставляет организаторов азартных развлечений все чаще думать о разработке приложений. Это позволит участникам иметь постоянный доступ к онлайн-казино через приложение, установленное на телефоне. Сама установка приложения для игрока обычно занимает пару минут.

Содержание:

  1. Особенности и свойства приложений
  2. Виды игр, для которых приложение эффективно
  3. Страны, где приложения более востребованы
  4. Австралия
  5. Германия
  6. Ирландия
  7. Канада
  8. Финляндия
  9. Капитал, рентабельность, особенности разработки и внедрения приложений
  10. Стоимость запуска приложения
  11. Сроки окупаемости проекта
  12. Создание и продвижение проекта
  13. Возможные препятствия
  14. Важность приложений в развитии индустрии

Для разработки и продвижения софта понадобиться немало усилий и инвестиционных вложений. Опытные специалисты в «Гемблинг Крафт» провели тщательный анализ свойств, рентабельности и выделили лучшие страны для внедрения.

Особенности и свойства приложений

Игрокам установившим, на телефон приложение, открывается доступ ко всему списку азартных игр. Функциональные возможности приложения, не уступают возможностям, которые доступны игрокам на сайте. Установка приложения полностью бесплатная, зачастую игроку дополнительно предоставляют специальные предложения. Мотивируя игрока дольше задержаться в приложении и проявлять больше активности в играх.

Характерные свойства приложений:

  •  отличие по типу;
  • скачивание и установка приложения;
  • адаптивный дизайн;
  • синхронизация с сервером.

Отличие приложения заключается в разработке софта, которое сможет одновременно работать с разными операционными системами. Разрабатываются разные версии приложения, которые совместимы с системами Android и iOS. Разработка такого сложного софта обеспечивает бесперебойную работу приложения на разных смартфонах. Внедрение такого софта снизит количество сбоев в работе и сократит время адаптации.

В отличии стационарных версий для сайта, приложение нужно скачать и установить на телефон. Для того чтобы скачать софт понадобиться около 25 МБ. Такая емкость документа позволит не утяжелять память телефона. При загрузке необходимо выбрать подходящую версию приложения, в зависимости от технических параметров телефона. Устанавливается приложение автоматически и занимает этот процесс не более пары минут. Иногда система защиты смартфона не дает доступ или необходимые разрешения для работы с незнакомым софтом. В таком случае необходимо зайти в настройки и предоставить все необходимые разрешения.

Адаптивный дизайн позволяет программе автоматически подстраиваться под диагональ экрана телефона. Отличительной особенностью от версии для сайта, мобильная версия обладает упрощенным интерфейсом. Это позволяет быстрее загружать все страницы в приложении. Несмотря на упрощенную систему в приложении, игрокам доступны все возможности виртуального клуба.

Синхронизация с сервером. Сайт и приложение функционируют на одном сервере. Это обеспечивает мгновенную синхронизацию аккаунтов игроков и их счетов. Игрокам уже проходивших регистрацию, софт приложения предложить войти в систему по сохранившимся логину и паролю, а новым игрокам зарегистрироваться.

Виды игр, для которых приложение эффективно

Все регионы требуют разные методы и подходы в управлении рынком. У каждого сегмента свои отличительные предпочтения на виды услуг. У всех регионов есть потребность в азартном проведении досуга. Для того чтобы понимать потребности рынка, аналитики получают статистические данные и проводят подробный анализ целевой аудитории.

Организации такие, как Плей Фортуна и Буй находятся по всему миру. Основываясь на анализ их аудитории, можно отметить регионы с высокой экономической рентабельностью для азартных игр. В мобильном сегменте рынка по тратам на гемблинг лидируют:

  • страны Евросоюза 54%;
  • Азиатские страны 32%;
  • США – 8%;
  • острова Океании – 5%;
  • Латинская Америка – 1%;
  • Африканские страны – 1%.

Высокая прибыль на азартных играх, существует в тех странах, в которых люди получают высокую заработную плату. В некоторых странах Евросоюза спрос на азартные развлечения очень низкий, к ним относится: Литва, Эстония и Латвия. Благодаря небольшому спросу, в их сегмент сейчас можно войти и с небольшими затратами.

Страны, где приложения более востребованы

Аналитики компании Gambling Craft создали топ-5 самых высокоэффективных стран для создания и внедрения приложений с наилучшими характеристиками в сегменте.

Австралия

В Австралии 8 из 10 людей увлекаются азартными развлечениями. В среднем каждый игрок тратит на игры около $1300 за месяц. Самые востребованные виды игр – это ставки и автоматы.

Австралийские законы разрешают администраторам индустрии азартных развлечений ставить игровые автоматы и терминалы по всему городу — от продуктовых лавок до автомобильных заправок.

В Австралии по доходам с гемблинга 2 место отводиться букмекерским конторам, принимающим ставки на футбольные матчи. Прибыль операторов букмекерских контор в 2017 году составила $1 млрд. Несмотря на ограничения в рекламе, по прогнозам аналитиков, 2021 год принесет игорному бизнесу в целом, около $6 млрд.

Германия

В стране под запретом все казино, которыми владеют местные операторы. Разрешены только международные организации, которые работают согласно программе офшорных юрисдикций. Только в таком виде немецкие игроки могут развлекаться азартными играми.

В среднем любители азартных развлечений тратят до $900. Самые востребованные виды досуга в сфере азартных развлечений считаются игровые терминалы слот. Больше 50% пользователей в казино в возрастной категории от 18 до 35 лет. Согласно официальной статистике, люди в Германии тратят не менее €70 млн. на игорную индустрию в год. Около €17 млн. дохода приносят онлайн-платформы.

Ирландия

Законодательно игровую индустрию в интернет-сегменте почти никак не регламентируют. Нормативно-правовые акты, регулирующие гемблинг, были приняты в 1956 году. Вследствие чего, законы устарели и не затрагивают онлайн сегмент.

Увлечение гемблингом довольно распространено, как способ отдыха и развлечение. Самыми востребованными играми в Ирландии считаются игровые терминалы и тотализаторы. Годовая выручка онлайн сектора насчитывает около $3 млрд. Возрастная категория пользователей составляет примерно от 25 до 34 лет, зачастую это мужчины. Средняя сумма денег, которую игроки тратят в месяц на гемблинг, составляет $600.

Канада

В Канаде каждый седьмой человек увлекается гемблингом. Постоянные игроки в месяц обычно тратят на казино применено $570. Распространенные виды азартных развлечений: лотерея, интернет-платформа и ставки.

Канадское правительство к игорной индустрии относится положительно. По результатам анализа локальных серверов около 35% игроков думают, что с помощью выигрыша в лотерее, они смогут обеспечить себе безбедную старость. Ставки на спорт в Канаде находятся на 2 месте по популярности, наиболее востребованы зимние виды спорта.

Финляндия

Примерно 40% населения пользуются услугами онлайн-гемблинг на постоянной основе, около одного раза в неделю. За это время в казино человек потратит примерно $550. Чаще всего в Финляндии играют мужчины в возрастной категории от18 до 35 лет. Сегменты, приносящие максимальную прибыль — это ставки на спортивные соревнования, интернет слоты, лотерея.

Законодательном игорный бизнес строго регламентируется. В Финляндии монополия на ведение игорного бизнеса, компании находятся в собственности у государства. Большая часть игроков, этим недовольны. Всячески пытаются продвигать аккредитацию частных компаний.

Правительство решительно против, таких инициатив. Государство разрабатывает и внедряет все возможные меры по борьбе с зависимостью людей от игорной индустрии. Любой игрок в стране, потративший на игорный бизнес более $135 в год, может претендовать на бесплатное лечение от лудомании, то есть от зависимости к азартным играм.

Международные игорные организации, видят в рынке Финляндии многообещающий сегмент. Это обуславливается высокими доходами людей, и их желание проводить время и отдыхать в онлайн-казино. Среднестатистическая заработная плата финнов в 2020 году была €2600 за вычетом налогов.

Также интересными для игровой индустрии можно считать скандинавские страны, такие как Швеция и Норвегия. Игроки из Скандинавии в среднем тратят на игорные развлечения около $407 в месяц.

Капитал, рентабельность, особенности разработки и внедрения приложений

По мнению аналитиков игорной индустрии, к 2022 году общий объем всех сегментов рынка может достигнуть $565 млрд. Беря в расчет огромные возможности и ресурсы рынка, компании стремятся добиться укрепления своих границ в доступных им сегментах. Операторы и менеджеры индустрии игорного бизнеса стараются максимально оперативно и качественно перестроиться на нужды и потребности своей целевой аудитории.

В такой ситуации появляется запрос на разработку и внедрение в бизнес-процесс приложений для гемблинга. Создание приложений поможет открыть новые цифровые игорные площадки для мобильных телефонов и планшетов, не требующие для применения веб-браузер и позиционирующихся как отдельная система.

На объем затрат и вложений на создание проекта влияют:

  • место, в которых планируется запуск;
  • операционная система;
  • число игр;
  • степень адаптивности приложения.

Для того чтобы открыть приложение для гемблинга, нужно для начала скачать документ с приложением на свое мобильное устройство. После этого распаковать и установить его, как любое приложение.

Стоимость запуска приложения

Аутсорсинговые организации в зависимости от функциональных возможностей необходимого приложения, количеству запускаемых игр и уровню адаптации могут предложить большой разброс цен на разработку приложения. Зачастую для создания среднего по функциональности приложения цена составляет от $20 000 и выше.

Если компания игровой индустрии хочет разработать приложение с расширенными функциональными характеристиками, например, с возможностью ставок на спорт, то затраты на создание такого проекта возрастут. При таких требованиях в бюджет на создание приложения стоит закладывать не менее $100 000.

Сроки окупаемости проекта

По оценкам экспертов игорного бизнеса окупаемость, такого проекта — максимальная и в кротчайшие сроки. По опыту операторов в онлайн-гемблинге более 50% прибыли составляет мобильный сегмент.

Объем прибыли в этом направлении год от года продолжает увеличиваться. По прогнозам аналитиков, прибыль составит: В 2021 году — $26,4 млрд, в 2022 году — $30,7 млрд, в 2023 году — $34,4 млрд, в 2024 году — $38,6 млрд. Рост прибыли в 2022 году по отношению к 2021 году составляет более 16 %. Если рассматривать период с 2021 года по 2024 год, то выручка возрастет более чем на 46%, таких показателей компания может добиться за три года работы.

Для того чтобы мобильный сегмент приносил прибыль, нужно сделать использование приложения максимально удобным. Пользователь должен ощущать комфорт и приложение должно вызывать приятные чувства при использовании. Для этого софт должен оперативно адаптироваться под разрешение экрана и быть похожим по дизайну на сайт онлайн-казино. Приложение должно быть доступно пользователю для поиска и скачивания, при установке требовать как можно меньше манипуляций.

Для начала стоит разработать приложение, в котором будет несколько версий для распространенных операционных систем. Самые популярные системы это – iOS и Android. Однако для разработки нескольких версий потребуются ощутимые инвестиционные вложения, но только при таком подходе проект будет успешным. Когда приложение начало приносить стабильный доход, лучше сразу разработать вариацию приложения для остальных существующих операционных систем, так же используются Blackberry, Windows Phone.

Создание и продвижение проекта

Для создания приложения лучше обратиться к профессионалам. Для обеспечения игрокам хорошего изображения, независимо от диагонали экрана, программисты используют технологию HTML5. Это многофункциональная и универсальная технология, которая хорошо проявляет себя на всех платформах. Эта система способна показать масштабируемую векторную графику и мгновенную адаптацию к разным гаджетам.

После создания софта специалисты начинают его тестирование. Тестирование проводятся для выявления проблем при использовании приложения, баги и логические провалы. После приложение отправляться на доработку, на исправление ошибок.

После устранения ошибок можно переходить на следующий этап работы. Это проверка работы приложения при большой нагрузке. Тут оптимизируются платежные системы.

Последний этап в разработке софта — его продвижение. Менеджмент гемблинга начинает активно рекламировать приложение, на своем сайте и сторонних источниках. Предложение необходимо построить так, чтобы оно было простым и понятным пользователю. Путь от рекламы до регистрации приложения должен мыть максимально коротким.

Одним из факторов продуктивного продвижения проекта, является размещение его на популярных платформах. Все разработанные вариации приложения необходимо выложить на соответствующей платформе. Приложения для Android разместить на Google Play Store. Приложение для iOS выложить для скачивания в список приложений на сервисе App Store. Для успешного размещения необходимо будет обеспечить соответствие принятым стандартам качества.

Для рентабельности софта нужно постоянно мониторить активность пользователей. Необходимо чтобы игроки активно использовали софт. Тут понадобится опытный маркетолог, который сможет вовлечь и удержать потребителя на постоянной основе.

Возможные препятствия

Перед тем, как отдать проект на его разработку и на дальнейшее внедрение, оператору, стоит продумать какие этапы в работе, могут составлять трудности при внедрении и использовании приложения.

Создателю проекта необходимо заблаговременно продумать, на какую целевую аудиторию он хочет претендовать. Если этого не сделать, то потеряется значительная часть аудитории. Стоит понять, что приложение не сможет охватить всех игроков. Стоит сразу определиться, кого вы хотите привлечь — людей имеющие телефоны высокой ценовой категории или с доступными ценами. В таком сложном вопросе лучше попытаться найти компромисс. Например, разработка софта с основным набором параметров. Оптимально функционирующее на телефонах старого поколения и нового. Но даже при компромиссном решении, часть потребителей будет не охвачена, для этого нужно дорабатывать приложение для всех операционных систем и мотивировать игроков к активности в приложении.

Всех клиентов, как настоящих, так и будущих, нужно обезопасить от недобросовестных обманщиков. Поиск и установка софта с надежных и популярных серверов должна быть доступной и удобной. Трудности заключаются в том, что происходит постоянное ужесточение правил. Например, компания Apple сообщила, что в магазине App Store теперь будут размещаться только приложения, разработанные их компанией. Подобные ограничения всегда используют мошенники, заманивая игроков установить приложение с сомнительного источника.

Навигация по приложению обязана быть эргономичной и легкой при использовании. В любой игре приложение должно быть комфортным, так же нужно точное наведение курсора. Для достижения такой цели, значки необходимо хорошо прорисовать и выделить цветом. Для управления приложением все клавиши должны быть размещены логично. Для достижения этого нужно использовать самые современные программы для создания приложения. Только приложение на основе HTML5, сможет подстроиться под любой телефон.

Современные телефоны со свежими обновлениями и широкой диагональю экрана позволят сделать навигацию максимально удобной. Для этого нужно часто проводить тестирования софта, устранять баги и работать над привлечением новых клиентов. Так же важно мониторить, почему клиенты могут уходить из приложения. Только так, учитывая все нюансы и постоянно улучшая, можно добиться максимального результата.

Важность приложений в развитии индустрии

Число людей, которые на постоянной основе используют мобильный телефон для выхода в интернет, постоянно возрастает. Так же каждый год потребление контента, в том числе и развлекательного неуклонно увеличиваться.

Индустрии азартных игр, нужно двигаться в ногу со временем и использовать современный технологический прогресс, себе на пользу. Следует придерживаться ориентира мобильного гемблинга, а именно внедрение и продвижение приложений. Это направление развития бизнеса требует обстоятельного подхода на всех этапах, от разработки, до внедрения и последующего обслуживания. Но при правильном подходе, это направление способно принести огромную прибыль для компании, а возможно удвоить ее.

 
Голосов пока нет
Поделиться в социальных сетях
Вам также стоит прочитать:
Будущее VR-гемблинга: стоит ли ставить на успех?
Виртуальная реальность или сокращенно VR с каждым днем становится все более и более популярной современной технологией, которую активно применяют на самых разных платформах - от видеоигр до онлайн гемблинга. И как говорят пользователи и эксперты – это не просто новомодное явление, но именно мирового уровня тренд, который будет оставаться с пользователями долгое время.
Blockchain в казино и корейцы: кто победит
Высокотехнологичным прорывом стала система использования Blockchain. Такая технология была создана для сохранения блоков – данных, изменить которые практически невозможно. Записать туда можно любую информацию, но особой популярностью стала пользоваться эта база для криптовалют. Криптовалюты, а попросту электронные деньги, в свою очередь, не имеют аналогов, зашифрованы и хранятся в базе Blockchain. Что же смутило корейцев, и зачем развязалась борьба властей с таким удобным способом оплаты различных сделок?
Интересные и необычные истории о казино
Игры способны создавать необычную атмосферу, поэтому и привлекает людей авантюристичного и предприимчивого склада характера. Было бы удивительно, если бы не возникали связанные с ними легенды.
Недавно открывшиеся казино – стоит ли в них играть?
Мы живем в мире со стремительно изменяющейся ситуацией, в мире, где спрос рождает предложения. Именно этим можно объяснить то количество виртуальных игорных заведений, которые появляются в сети интернет практически каждый день. Безусловно, в начале своей работы игорные заведения, стараясь привлечь игроков, обещают им практически золотые горы, невероятные бонусы и гарантию 100% выигрыша.
Рейтинг рынков для развития онлайн-гемблинга в 2023-м
Рынок виртуального гемблинга на данный момент не намерен сбавлять собственные обороты, и, по прогнозам, уже к 2025 году мировой рынок виртуальных азартных игр будет оценен по предварительным прогнозам в $113,12 млрд. Самыми крупными рынками на данный момент есть Америка и стран Азии, и Великобритания. Но немалые перспективы открыты и на развивающихся молодых виртуальных азартных рынках. Редакция нашего портала составила свой собственный список рынков, на ков текущем году стоит обратить внимание. И такими топовыми рынками стоит назвать следующие игровые рынки, которые только становятся как самостоятельные игроки.